Mail-Server

ID #1086 Eine typische SMTP-Sitzung

Wie funktioniert ein SMTP-Dialog

Das SMTP-Protokoll ist Text und Dialog basiert. D.h. es werden (einzeilige) Befehle an den Server geschickt und der Client erhält entsprechend Antwort. Beendet wird das Spiel mit dem üblichen Befehl <code>quitcode>.

Warum sollte man das brauchen?
Z.B. um Fehler zu ermitteln oder zu testen, ob man ein Open-Relay hat.

Beispiel:

Sender Text
client <code>telnet huschi.net 25code>
server <code>220 server1.consult-n.de ESMTP Postfix (Debian/GNU)code>
client <code>HELO localhostcode>
server <code>250 server1.consult-n.decode>
client <code>MAIL FROM: ich[at]mein.netcode>
server <code>250 Okcode>
client <code>RCPT TO: existiert_nicht[at]huschi.netcode>
server <code>250 Okcode>
client <code>DATAcode>
server <code>354 End data with <CR><LF>.<CR><LF>code>
client <code>From: ich[at]mein.net
To: existiert_nicht[at]huschi.net
Subject: testmail

Hallo Du,
dies ist eine Testmail
.code>
server <code>250 Ok: queued as C0CFC1A6586code>
client <code>QUIT<code>code>code>
server <code>221 Byecode>

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vom 2006-01-01 16:00, zuletzt 2007-11-08 10:01     Artikel ausdrucken Artikel weiterempfehlen Als PDF-Datei anzeigen

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